实际上 PS 里搞渐变图,跟去健身房举铁没啥关系,就是两张图拼个脑袋就行。别整那些MDI、GDR 这种绕来绕去的,直接拿两个色块往一块怼。 先把那张白底图抠下来,要么直接用新图标。右边那个色块随意拖拽,调整得略微大一点点,颜色再深点,就连直接填个深黑。左边这个颜色略微浅一点,范围再宽分两边。

这时候就在中间那条线上下滑,颜色就从中间往两边晕开。

要是想让两边颜色不整,那就把右边那块再切两块,左边那块也切,让它们各自独立。

关键在于角落别留白,两头碰上一整块颜色,中间再滑,效果自然。 夏天去野餐,那黄绿配青色的时候,千万别搞成那种死板的垂直渐变

你看,左边那块颜色略微透亮点,右边那块颜色深一点,中间过渡如何滑?两头略微勾角点,中间就软乎乎的了。

要是想要那种毛玻璃感的,那就是把右边那块颜色加深,左边那块略微浅一下,在中间厚一点,上下描边,这样斜着滑出来,朦胧感一下就出来了。 记得先等图层顺序别乱了,先把背景弄干净利落,再放那个渐变图,最终放文字。文字选个黑字白底,字体选个无衬线体,字号能大就大,这样渐变图在上面压得住。

要是把图片放上去,记得把图片重复复制,覆盖一层一样的,先选一层复制回去做渐变,再选另一层原图,这样渐变就平掉了,不会晕惨。 有时候还得调整一下透明度,让渐变不那么生硬。

比如那个深色的块,略微降点透明,再往里铺一层半透明的浅色,混合模式设为Multiply,这样深色就变温润了。

反过来,浅的再降点,加上一点黑色,让边缘不清楚一点,层次感自然就出来了。 要是做那种网格渐变,方式也差不多。把右边那块颜色切成两半,左边那块也切两半,中间再分三块。

然后在两个大块之间,把颜色往中间挤,往外稀薄。视觉上感觉有个不清楚的节点,哪儿颜色重,哪儿颜色淡,自然就能做出那种几何分割的感觉。 不过得注意,渐变图千万别忒满。整个色块像填色一样,中间厚两头薄,两边就没了。两边留点缝隙,要么把两边的颜色略微提亮,这样中间晕开的时候,边缘才不会死板,反而有一种呼吸感。 最终,别忘了把渐变图拖回去,选个灰度图层盖在上面,按加阴影,让渐变图透出来一点点。

这样整个画面就有深度,也有质感。你要是想加点光感,就在渐变图的外侧加个半透明的色块,和渐变颜色一样,然后按加投影,光感就出来了。 总而言之,PS 里做渐变图,就是图 + 图 + 调整,听着好办,但做出来效果只要有点耐心就能搞定。别忒纠结参数,看着效果改颜色,改看看行不中,改不中就换个思路。